① 新ガチャ実装 直後に性能確認せず突っ込む
“新キャラ=強い”じゃない。
実際は 微妙性能・すぐ型落ち・サブ性能なんてザラ。
➡ 初日に回すのはギャンブルそのもの。
性能解析・人権評価・環境動画が出てからで十分。
② 期間限定に弱くて全部回しに行く
ゲーム側の罠。
限定は欲しくなるように作られてるだけ。
➡ 限定は“自分の手持ちに必要な役割か”で判断。
③ 天井までの石がないのに“ワンチャン狙い”で回す
これは廃課金勢でも後悔する。
➡ 天井ない=運ゲー
天井ある=計算できる
石が天井に届かないなら回すべきじゃない。
④ 恒常キャラに全力課金
恒常はいつかすり抜ける。
課金の優先度は 限定>フェス>恒常。
➡ 恒常に突っ込むのは通貨の無駄使いトップクラス。
⑤ モチベが落ちてるのに惰性で課金
これが一番危険。
“ここまでやったからやめられない”という心理に陥る。
➡ モチベ0の時の課金=ほぼ後悔。
⑥ 他プレイヤーと比較して課金額を上げる
「フレが引いたから俺も」
「クラメンの戦力に合わせたい」
➡ 比較課金は無限ループ。終わりがない。
⑦ 育成リソースを考えずキャラだけ増やす
強キャラを引いても素材不足で育成できず埋もれるパターン。
➡ 石よりリソースが重要なゲームは多い。
⑧ 課金セール以外で石を買いまくる
初回限定やセール石は超お得。
通常価格で買うのはアホらしい。
➡ 課金は“初回石・月パス・セール”のみで十分。
⑨ 当たりが出るまで課金額を決めずに続ける
自制できない人が地獄に落ちる典型。
➡ 課金額は“月いくらまで”を絶対に決める。
⑩ SNS・配信者のガチャ報告に釣られる
YouTubeの神引きは編集や運の偏り。
Twitter(X)は“自慢の当たりだけ載せる”。
➡ 他人の結果は情報にならない。
🧠 賢い人はこうやっている
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イベント開始後に性能を見て判断
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天井まで石を貯めてから回す
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限定でも自分に不要ならスルー
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課金は“月の固定額”を守る
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そもそもモチベがない時はログボだけで休む
Source: 芸能人ニュース速報

